第38期-依赖注入配置

视频订阅2:04:00大约 3 年前

在项目中引用 Unity 依赖注入框架,通过 XML 配置依赖注入容器,通过 XSD 让配置文件实现智能提示,将接口与实现配置到容器,在 Unity 中加载配置文件,多配置文件的加载,依赖注入生命周期配置,构造函数注入、方法注入和属性注入,泛型类型的注入与配置。

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第62期-零度微框架的升级与使用

将项目引用的全部组件升级为最新版,更改大量代码以兼容最新组件,卸载无用的第三方组件,启动并运行零度微框架,使用零度微框架开发自己的应用,创建领域模型,映射数据关系,创建服务接口,实现服务接口,依赖注入服务配置,模型配置,创建模型验证器,编写控制器和相关操作,配置分页方式,用模板快速生成视图界面,操作权限配置,创建后台自动任务,自动任务的灵活配置。

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第61期-WebAPI第15课(文档生成&特性)

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理解 OData 协议,在 WebAPI 中配置 OData 协议,使用 Visual Studio 调试 WebAPI 框架源码,BSON 媒体格式化器,模型验证,依赖注入容器,路由调试工具,日志跟踪器,性能分析,使用 Cookie 存储数据,消息处理程序。

1:48:00大约 3 年前
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第59期-WebAPI第13课(扩展认证授权服务器)

在前端页面实现认证与授权,定制登录与授权页面模板,自定义用户、范围和客户端存储方式,使用EF框架存储用户、客户端和范围数据,通过界面管理用于与角色,第三方认证方式,单点登录与安全。

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