第10期-面向对象的类设计
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面向对象的基本原则,抽象是将实体的相关特征和交互建模为类,封装的目的是隐藏对象的内部状态和功能,并仅允许通过一组公共函数进行访问,继承可根据现有抽象创建新抽象的能力,多态性是指跨多个抽象以不同方式实现继承属性或方法的能力,通过银行卡开户示例理解面向对象设计的原则。
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C# 12 中的新增功能
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第16期-深入理解迭代器
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